2023目標

お知らせ By namigroove

KGI


・キャッチー×芸術表現の追求


プレイヤーミュージックの音像をポップさで糖衣

→ライト層、ディープ層双方ニッコリの成果物を作り、広める。

・実力を正当に評価してもらう為の実績(評価の土台)作り。

→自分の創作に言い訳できない状態にする。

評価の土台を作った後は…

・本当に作りたいものを出した後、世間がどう受け止めてもらえるのか見てみたい

・今よりもっとふざけたり、素晴らしいクリエイターさんや音楽を沢山紹介する者となりたい。

なによりも楽しんで音楽やっていく。

KPI

1stアルバム制作(ずんだ / その他)

依頼月1〜2件ペース

ボカコレルーキー2023 4→1位

チャンネル登録1→5万

最大再生数50→100万再生

音ゲー筐体収録

カラオケ収録

テレビ放映◎

心がけ

驕らない

商業と数字に染まりすぎない

1つに拘りすぎず、ave80点を目指す

うちの子、仲間、ファンを大切に

相手の思い・やりたい事は最大限尊重する

ギャグは最大限詰め込む

引用時リスペクトを忘れない

レベル感を想定視聴者に合わせる

キャパを超える仕事はやらない(無理しない)

何故良いものが良いか、

面白いものが面白いかの追及・言語化

作りたい曲

・激重ドロップ入DnB×ネタ曲

・バンアパ風エモアニソン

・和製Anomalie

・Vulfpeck

・いかにもボカロな曲

ーー↓本当にやりたいからちゃんと名が売れてからの評価が見たいかもーー

・neosoul chill

・ドラムレスfoley music

課題

◆音楽面

・ギター

カッティング 弦飛びピッキング

1日5分触る 上手い人に依頼して学ぶ

・音作り

・ベースミュージック

LOBOTIX先生コピー

週1サウンドデザインストック作成

◆教養

・音声学

・世界史

◆言語化

・お気に入り音楽にコメント残す

→兼クリエイターさんモチベアップ

・dig垢・Instagram運用?

→SNSの往来コストあんまり増やしたくないが…

・インタビュー漁る

思考の型のストックを増やす

◆コミュ力

とりあえず飛び込む


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